
360, un número mágico para la nueva XBOX
Fecha Viernes, 09 diciembre a las 00:00:00 Tema Consolas
Fue en marzo de 2002 cuando Microsoft, una compañía experta en el terreno del software decide entrar de lleno en el mundo de las consolas de videojuegos y lanza en España su Xbox, meses más tarde de su debut en Estados Unidos.
¿Qué ha aprendido una compañía entonces novata en el terreno de las consolas para el lanzamiento de su segunda consola? Oscar del Moral, jefe de producto de Microsoft Iberica señala que en estos casi cuatro años "Microsoft ha madurado. No sólo nos hemos centrado en lanzar un buen producto sino en cómo se tiene que hacer la distribución, qué juegos tienen que estar presentes y hasta saber manejar el tema de los precios. Mirando hacia atrás nos hemos dado cuenta de que el primer lanzamiento no se hizo bien. No había unidades y al mes del lanzamiento hubo que bajar el precio de la consola".
En esta ocasión se ha optado por un lanzamiento a nivel mundial por lo que en Europa la consola llega tan sólo una semana después que en Estados Unidos. Pero además, la fecha parece haber sido escogida con más cuidado. "Llega en buen momento, de cara a las Navidades y no en marzo, como la primera Xbox, y tras cuatro años de sequía en el sector, con jugadores con ganas de algo nuevo".
Pero no todo es saber escoger la fecha, ya que la principal clave del seguro éxito de Xbox 360 es la propia máquina, analizada por el Laboratotio de PC Actual y a cuyo texto se puede acceder en un artículo aparte de este especial. "La máquina, destaca Oscar del Moral, no sólo es un centro de entretenimiento con un montón de posibilidades, sino un completo centro de comunicaciones".
Fiel a su estrategia de exprimir al máximo las posibilidades de cada producto, Microsoft acompañó Xbox con Xbox Live que "se ha convertido en un referente del secto cuando se hablan de consolas y juegos online. Xbox Live ha roto la barrera de países y con Xbox 360 vamos a ofrecer más porque se podrán descargar contenidos no sólo de juegos, sino trailers de películas, más adelante se podrá descargar música, e incluso los jugadores podrán poner a la venta sus artículos de juegos. Con Xbox 360, Xbox Live se convertirá en todo un universo", comenta Oscar del Moral.
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