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> Juegos de Harry Potter, Para todos los aficionados/as a ellos
Piolina
Publicado: Jul 4 2005, 01:01 PM
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* La Musa *
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Hola

Vereis tengo el juego de Harry Potter y el Prisionero de Azkaban para Game Boy. El problema es que me he quedado encallada en el laberinto de pociones con solo un ingrediente de los 5 que tengo que buscar.

Si alguien me pudiese ayudar a encontrar los ingredientes que me faltan se lo agradeceria.


Saludos bye1.gif






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TiGER
Publicado: Jul 4 2005, 05:49 PM
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Piolina
Publicado: Jul 4 2005, 06:33 PM
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Joooooo esque no consigo continuar no.gif






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KniGhT
Publicado: Jul 4 2005, 11:23 PM
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eso noooo se hace.... :O


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Vótanos!!! Son solo dos clics y nos ayudaréis mucho!!
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FAM
Publicado: Jul 5 2005, 12:07 AM
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Te diria pero aún no llego ahi xDD


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maik
Publicado: Jul 5 2005, 02:44 AM
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Saludos a to2 bye1.gif

Aquí­ tienes una guí­a completa de Harry Potter y el "Prisionero de Azkaban" de 32 páginas:

Guí­a Completa de Harry Potter y el Prisionero de Azkaban


Y aquí­ unos cuantos trucos: rolleyes.gif


TRUCOS PARA GAME BOY ADVANCE:

BATALLA DE BUCKBEAK

Cerca del final del juego, Buckbeak se une a tu grupo y lucha con Lupin. Sus ataques son automaticos. Con Harry y los chicos, dedicate a mantenerlo con vida a base de pociones y hechizos. Tambien puedes probar a debilitar a Lupin con Espongificacion. No utilices hechizos de ataque contra el, porque solo le quitaras un punto de vida por muy poderosa que sea tu magia.


HECHIZO DE HARRY

DIFFINDO
No hay variaciones: 10PM.
No cuesta demasiado porque apenas sirve para los enemigos. Pruebalo con los Bowtruckle, con ellos si es eficaz y muy dañino.


HECHIZO DE RON

ESPONGIFICACION
No hay variaciones: 10PM.
No quita vida, pero reduce mucho el daño que te hace tu rival. Usalo en los combates contra jefes de zona (como los Libros de los Monstruos).


HECHIZOS COMUNES

FLIPENDO

Flipendo Uno: No conume Magi.
Flidendo Duo: 10PM.
Flipendo Tria: 20PM.
Al principio lo usaras mucho, asi que es probable que suba de nivel pronto. El Flipendo Tria ataca a todos los enemigos, aunque no es muy poderoso.


INCENDIO

Incendio Uno: 6PM.
Incendio Duo: 20PM.
Incendio Tria: 30PM.
Es bastante eficaz, aunque tambien consume mucha magia. La version Tria solo ataca a un enemigo, pero hace mucho daño.


PETRIFICUS TOTALUS

Petrificus Totalus Uno: 10PM.
Petrificus Totalus Duo: 15PM.
Petrificus Totalus Tria: No hay.
Funciona casi siempre y aunque no hace daño, es muy eficaz para detener a los enemigos. La version Duo paraliza a todos los enemigos. El problema es que tendras que usar mucho el Uno para llegar al Duo.


VERDIMILLIOUS

Verdimillious Uno: 3PM.
Verdimillious Duo: 15PM.
Verdimillious Tria: 25PM.
tiene una buena relacion coste-efecto aunque hay magias mas poderosas. La version Tria afecta a todos.


WINGARDIUM LEVIOSA

No hay mejoras: 20PM.
Es realmente costoso, pero funciona muy bien con los enemigos no voladores. Para cuando quieras lucirte y ademas te sobren puntos de magia.


HECHIZOS DE HERMIONE

GLACIUS
Glacius Uno: 15PM.
Glacius Duo: 25PM.
Glacius Tria: No hay.
Cuesta muchos PM pero es muy eficaz. La version Duo afecta a un solo enemigo, pero quita mucha vida. Dado que Hermione tiene bastantes puntos magicos, usalos siempre que te enfrentes a un bicho resistente.

FUMOS
Fumos Uno: 8PM.
Fumos Duo: 25PM.
Fumos Tria: No hay.
Es la unica magia que se usa sobre los protas. Al ocultar a un personaje, es menos probable que el enemigo lo golpee, aunque aun asi te suele endiñar de vez en cuando. La version Duo oculta a los tres protagonistas, aunque tarda en conseguirse.




TRUCOS PARA PLAY STATION 2:

CUARTA PLANTA
Los libros voladores se pueden convertir en ratones.
En la zona del estudio, la libreria grande al final de la sala puede ser movida por Ron para revelar un atajo a la septima planta.
En la zona del estudio, congela el fuego para recibir un cromo.
En la zona del estudio detras del tapiz de dragon hay un camino secreto a la segunda planta.

HECHIZOS DE HARRY
Carpe Retractum: Hechizo de tira y afloja. Tira un objeto hacia la varita. Lo consigue durante el desafio para encontrar el libro con el hechizo Carpe Retractum.

Expectro Patronus: Para rechazar a los Dementores. El profesor Lupin le pedria que consiga el libro donde esta el hechizo cuando acuda por segunda vez a su clase.

Expelliarmus: Para desarmar. Lo aprende en la sala comun de Gryffindor la primera vez que entra y consulta el libro de hechizos.

HECHIZOS DE HERMIONE
Draconifors: Para animar estatuas de dragones y que arrojen fuego por la boca. Lo aprende en la clase de Defensa contra las Artes Oscuras. Haz que se cuele por debajo de la puerta enrejada que hay alli mientras Ron y Harry la sujetan para coger el libro.

Expellliarmus: Lo aprende en la sala comun de Gryffindor a la vez que Harry.

Glacius: Hechizo congelador. Lo consigue al encontrar el libro de Hechizos Glacius que le pide el profesor Lupin al acudir a clase.

Reparo: Hechizo reparador. Lo consigue siguiendo el camino que abren Ron y Harry en las mazmorras inferiores.

Snuffifors: Para convertir los libros voladores en ratoncitos. Cuando se refugien en sus ratoneras, conseguiras grajeas, pociones y algun cromo. Se compra en la tienda de Fredd y George.

HECHIZOS DE RON
Expellliarmus: Lo aprende en la sala comun de Gryffindor a la vez que Harry.

Lumos Duo: Sirve para iluminar. Lo aprendes mientras ayuda a Neville con el ghoul. Te sera de utilidad contra los Hinkypunk.

PRIMERA PLANTA
En el pasillo detras de la estatua grande hay dos zonas. La de la derecha se abre y tiene una bomba apestosa.

QUINTA PLANTA
Usa Reparo en el gramofono hasta que empiece a moverse para abrir el cofre cerrado.

RETO DE LAS ESTATUAS
En la tienda de Fred y George puedes recibir el reto de encontrar nueve estatuas escondidas, aqui te decimos su localizacion:

BEAUMONT MAJORIBANKS: En la cuarta planta, en la clase de Historia de la Magia.
BRIDGET WENLOCK: En el pasillo de la septima planta.
GLANMORE PEAKES: En el pasillo de Glanmore Peakes de la sexta planta.
GONDOLINE OLIPHANT: En el pasillo secreto que lleva a la segunda planta. Tienes que usar el hechizo Draconifers para que se muestre la puerta secreta.
GREGORY EL ZALAMERO: En el pasillo de la primera planta.
GUNHILDA DE GORSEMOOR: En el pasillo de Gunhilda de Gorsemoor, en la tercera planta.
HENGIST DE WOODCROFT: En el pasillo de la cuarta planta.
HOOKY EL ELFO: En la zona de Estudio de Pociones, en el pasillo de la mazmorra.
JOCUNDA SKYES: En el recibidor, a la derecha de la entrada del pasillo de la mazmorra.

SEGUNDA PLANTA
En el pasillo cerca de la zona de estudio, un segundo tapiz esconde el atajo a la cuarta planta.
En la misma zona, un tapiz de dragon esconde un camino secreto que lleva a la tercera planta.

SEPTIMA PLANTA
En los dormitorios, los tres personajes pueden mirar sus propios cofres para encotrar cromos. Sus inciales estan en los cofres.

En el pasillo, Ron puede empujar la estanteria grande para mostrar un cofre y un atajo a la cuarta planta, donde Harry puede usar el hechizo de Carpe Retractum.
En la sala de estar de Gryffindor, congela el fuego para conseguir un cromo.
En el mismo sitio, Ron puede empujar la estanteria para encontrar un cofre.

SEXTA PLANTA
Pasa por el muro falso en el cuarto de baño sin usar para conseguir el mapa de Marauder. Usa a Harry y Ron para levantar la puerta de madera que Hermione pueda pasar por debajo para pulsar el interruptor y hacer que aparezca un puente. Congela las bolas de fuego y haz que cada personaje permanezca de pie en un interruptor del suelo para bajar la celda que rodea un cromo de coleccionista. Harry puede tirar el cromo con Carpe Retractum.

El muro que esta opuesto al baño en desuso cerca de las estanterias se puede empujar con Ron para encontrar un cofre.

En el pasillo de Glanmore Peakes, Hermione puede convertir el charco en un bloque de hielo. Empujalo hasta el contenedor del dinosaurio, escala y abre el cofre.

SUELO
En el almacen hay un cofre al final.
En el pasillo de la mazmorra hay un cofre en una alcoba cerca de la puerta de las mazmorras.

TERCERA PLANTA
En la clase de Defensa Contra las Artes Oscuras, hay un cofre en la parte superior de la pequeña estanteria al final de la sala.
En el pasillo de Gunhilda de Gorsemor, arriba de las escaleras del final, hay un almacen que tiene un cofre detas de un tapiz de dragon. Esto lleva a otro halcon con otro cofre una estatua que Harry puede utilizar para obtener un tercer cofre.




TRUCOS PARA GBA:

Cofres secretos
Tienes que completar tu colección de wizard para poder desbloquear los cinco cofres que estarán en la quinta planta.

Carta Wizard de Harry Potter
Lo primero que tienes que hacer es completar el juego con éxito, despues, usa la carta en batalla para poder enseñar a todos los de tu grupo hechizos y los niveles de hechizo.



TRUCOS PARA XBOX:

Modo Invulnerable: En el menú principal pulsa arriba, izquierda, abajo, izquierda, derecha, negro, negro y blanco.


A ver si sirve!


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Piolina
Publicado: Jul 5 2005, 12:22 PM
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* La Musa *
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Gracias Maik

Haber si consigo de una vez los ingredientes laugh.gif

Saludos bye1.gif


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Piolina
Publicado: Jul 10 2005, 11:27 AM
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* La Musa *
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Pos va a ser que sigo sin conseguirlos sad.gif


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TiGER
Publicado: Jul 10 2005, 03:44 PM
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* Judge Dredd *
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Ves?? castigo divino por hacer trampas!


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Piolina
Publicado: Jul 10 2005, 04:03 PM
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* La Musa *
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No hago trampas solo pido un poco de ayuda biggrin.gif


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