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| caco |
Publicado: Mar 4 2006, 04:52 PM
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* Bicho Boy * Grupo: Colaboradores Mensajes: 337 Miembro nº: 2.850 Registrado: 27-May 05 |
Bueno pues otra semana más un analisis, este juego es para XBOX 360
Dear or alive 4 El argumento en esta ocasión se centra en el enfrentamiento de dos bandos, los ninja liderados por Ryu Hayabusa que tienen como fin destruir a la eterna DOATEC, y por otro, la corporación en sí misma, al frente de la cual se encuentra Helena. En este capítulo DOATEC ha conseguido obtener el ADN del luchador más completo del torneo anterior, la exiliada Kasumi, y con él crear un clon mejorado, Alpha-152. La mayoría de personajes se ven envueltos en este enfrentamiento y toman parte por un bando u otro, aunque existen algunos que se quedan al margen y compiten en el torneo Dead or Alive únicamente por motivaciones personales. ![]() En comparación con títulos previos, el argumento se ha enriquecido, ahondando en la faceta individual de cada luchador. En DOA4 se revelan detalles acerca de cada personaje que ninguno de los tres juegos anteriores había mostrado. Se podrán descubrir en secuencias previas a los combates clave y en los finales cinemáticos de cada uno, generados por ordenador. Gráficos Como muchos de los lectores ya conocerán por las informaciones que llegan desde la prensa extranjera, visualmente no encontramos un salto abismal en DOA4. Los gráficos siguen muy de cerca lo visto en DOA Ultimate, con añadidos en puntos concretos como la profundidad y carga de los escenarios, mejora de las texturas -y del bump mapping-, aumento de elementos dinámicos en el vestuario de los personajes -especialmente el pelo- y como no, soporte para HDTV que llega hasta los 1080i. ![]() Saludos! -------------------- ![]() |
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