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" Hay la misma diferencia entre un sabio y un ignorante que entre un hombre vivo y un cadáver "

- Aristóteles -



        


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> Dungeon Keeper
CIRUS-110
Publicado: Dec 2 2005, 02:47 PM
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Jugando pulsa la tecla ENTER
del bloque numérico (la más pequeña) para un menú
con cheats.

Los Cheat DK's saved games (*.sav) pueden ser editados hexadecimalmente y
cambiar 143FD6 a 143FD8 (esto cambia el dinero disponible mostrado en el menú)
y tambien 143FDA por 143FDC (esto cambia la cantidad de dinero que puedes
gastar) Has de cambiar ambos para ver el efecto!!!





He aqui la solución para algunos sacrificios
para los dioses:





DAMA DE LA OSCURIDAD DEMONIO DE HIEL TROLL =
SEGADOR ASTADO(A VECES)

BEETLE ARAÑA = DAMA DE LA OSCURIDAD

MOSCA ARAÑA = WARLOCK

2MOSCAS = TERMINAS DE ESTUDIAR

2BEETLES = TERMINAS DE FABRICAR

DAMA DE LA OSCURIDAD 2 DEMONIOS DE HIEL = SERA
MEJOR QUE LO COMPROBEIS VOSOTROS.



-En los niveles más altos, desactiva la opción
de hacer prisioneros hasta que no estes a punto de acabar con el personaje
enemigo más poderoso. Una vez este se encuentre en la prisión,
curalo a tope y torturalo despues... contarás en poco rato con un temible
aliado.

-Si tienes pocas criaturas, o esperas especial resistencia en algún
nivel, excava galerí­as largas y rectas, deja que tus duendes las fortifiquen,
cierralas por el extremo más próximo a tu mazmorra con la puerta
más poderosa que tengas y abarrotalas de trampas (mejor la de golpe
de rayo y la de palabra de poder, dejando las de lava y bolas de piedra para
el interior de la mazmorra) Cierra con lllave la puerta y espera, enviando
tus criaturas a la sala de entrnamiento "por si las moscas". Abre
despues el extremo más alejado y deja que los heroes se suiciden es
esta maravillosa "galerí­a de la muerte". Si en algún
momento las trampas activadas son demasiado pocas, cierra la abertura con
una puerta resistente, abre la que da a tu mazmorra y lleva un puñado
de duendes al taller... el resto es cosa vuestra...





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