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" Hay la misma diferencia entre un sabio y un ignorante que entre un hombre vivo y un cadáver "

- Aristóteles -



        


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> Baldur's Gate Ii: Throne Of Bhaal
CIRUS-110
Publicado: Dec 2 2005, 02:20 PM
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En el directorio donde has instalado el juego, buscaa el archivo
baldur.ini, ábrelo.



Debajo de la lí­nea [Program options] añade Debug
Mode=1. Guarda y cierra.



Ya en una partida presiona Ctrl.+ Espacio
y teclea:





CLUAConsole:SetCurrentXP(€œnº€?)
=Experiencia

CLUAConsole:AddGold(€œnº€?) =
Oro

CLUAConsole:ExploreArea() =Muestra el la zona
inexplorada del mapa

CLUAConsole:CreateItem(€œcódigo€?,nº)
= Objetos que se muestran en la lista de objetos siguientes.





LISTA DE CODIGOS DE OBJETOS





ESPADAS BASTARDAS, LARGAS, CORTAS, CIMITARRAS Y KATANAS





SW1H02= Bastarda +1 33= Larga Ras +2 (buena)

03= Bastarda +1, +3 contra Transf. 34= Bastarda Aldruin +1

05= Larga +1 35= Larga La Bebedora +2

06= Larga +2 36= Larga Namarra +2

08= Corta +1 37= Bastarda Indetectable +1

09= Corta +2 38= Bastarda con Hechizos +2

10= Corta de apuñalar por la espalda 39= Bastarda de Fuego +3

15= Cimitarra +3 de Drizzt 40= Larga +3, +2 en Carisma

16= Cimitarra +5 de Drizzt 41= Larga +2

18= Larga de Balduran 42= Bastarda +2

19= Larga Vampí­rica 44= Katana +1

22= Cimitarra +1 45= Katana +2

24= Cimitarra +2 47= Wakizashi +1

24= Corta Kundane +2 49= Ninja To +1

26= Corta Ibratha +1 50= Shazzelim +1

27= Corta de Aradaño +2 51= Katana Mágica +3

28= Corta +4 53= Larga en llamas

30= Cimitarra Belm +2 Cimitarra 54= Larga La Igualadora (muy buena)

31= Larga Diastro (muy buena)

32= Larga Matadragones





ESPADAS A DOS MANOS





SW2H02= +1 10= +5 (muy buena) (solo paladines)

03= Maldita 11= +2

06= Perdición de la Araña 12= +2, +4 contra personajes malignos

07= +3 (buena) 14= +3 Inmune al encantamiento y confusión, habla

08= +4 (muy buena) (no personajes de alineamiento bueno) 15= Espada de Plata
+3 (buena)

09= +4 Bárbara 16= +2 de Sarevok





DAGAS





DAGG02= +1 14= Fistoleo

03= +2 15= +2

04= +2, +2 contra licántropos 16= Arrojadiza Venenosa

11= Bumerang +2 17= +2, Inmoviliza

12= De Fuego +3 (retorna a la mano) 19= Daga de Raistlin +1

13= Pixie +3 (buena) 20= +4, Consumición de Niveles +15%





HACHAS DE MANO Y ARROJADIZAS





AX1H02= +1 09= Arrojadiza +3

03= +2 10= Filoazur +3 (buena)

05= Arrojadiza +2 11= +2

07= De Bala 12= De Fuego +3

08= Arrojadiza de Hothgard 13= De Hielo y í?cido +3





MARTILLOS





HAMM02= +1 07= Tronante +3

03= +2, Daño eléctrico +1 08= +2

04= +1, +4 contra Gigantes 09= +5, Aumenta la Fuerza a 25; Mata Gigantes de
Piedra, Golems, Ettins y Trolls de un golpe

05= +2





MAZAS, MANGUALES, MAYALES Y CLAVAS





BLUN03= Mayal +1 17= Mayal Cola de Draco +2

06= Maza +1 18= Maza Aplastacraneos +3

07= Lucero +1 19= Maza +2, Aumenta la Fuerza a 18

10= Clava +1, +3 contra Criaturas Sobrenaturales 20= Maza de Aduria +1

12= Maza +4 contra muertos vivientes 21= Maza +2

13= Mayal +2 22= Clava +3

14= Mayal +3 (bueno) 23= Clava +2, +3 contra muertos vivientes

15= Mangual +2 24= Clava +2

16= Mangual +2 (bueno) 25= Maza +2, Inmunidad consumición de niveles





LANZAS





SPER02= +1 07= Del Unicornio +2

03= Hierro de Espada +3 08= +3, Daño perforante +10

05= +2 09= +1, Daño eléctrico +1

06= +3 10= +4, Daño venenoso +4





ALABARDAS





HALB02= +1 06= +4

03= +2 07= +2

04= +3, +6 contra Dragones 08= +2, Daño por Frí­o +2

05= +4, Daño por Fuego, Frí­o, Electricidad, Veneno y í?cido
+1 09= +4, Mata Elementales de Fuego, Ifrit y Salamandras de Fuego de un golpe





BASTONES





STAF02= +1 13= Bastón de Rayos y Truenos (bueno) (solo clérigos
y druidas)

05= De Golpear

06= Maza-Bastón 14= Bastón de los Bosques +4 (bueno) (solo druida)

07= Bastón-Lanza +2 15= Bastón del Aire +2 (contra Elementales
del Aire)

08= Bastón Marcial +2 16= Bastón de la Tierra +2 (contra Elementales
de la Tierra)

09= De Mando (bueno) 17= Bastón del Fuego +2 (contra Elementales de
Fuego)

10= Bastón de Curar, CA +2 (bueno) 18= +2

11= Bastón de Hechiceros (muy bueno) (solo mago) 19= De Clérigo
+3

12= Bastón de Poder (bueno) (solo mago) 20= De Rynn (bueno)





VARITAS MAGICAS





WAND02= Del Miedo 10= Convocatoria de Monstruos 12 HD

03= Proyectil Mágico 11= Golpe de Fuego

04= Paralización 12= Cada vez que se utiliza produce un efecto aleatorio

05= Fuego

06= Congelación 13= Nube Aniquiladora (buena)

07= Relámpago 14= Bolsa de Telaraña

08= Sueño 15= Conjuros al Azar (50 cargas)

09= El objetivo se convierte en ardilla 16= Poción polvo de hielo





ARCOS CORTOS, LARGOS Y COMPUESTOS





BOW01= Compuesto 11= Largo Brazo Recio +3

02= Compuesto +1 12= Largo Élfico +3

03= Largo 13= Largo de Maná +4 (bueno)

04= Largo +1 14= Corto +1 (3 disparos por asalto)

06= Corto +1 15= Corto +3 (no necesita flechas(

07= Largo de Punterí­a +3 16= Compuesto +2

08= Corto de í?guila +2 17= Largo +2

09= Compuesto +2 18= Corto +2

10= Largo Buscacorazones +3 19= Corto +4 (bueno)





BALLESTAS LIGERAS Y PESADAS





XBOW02= Pesada +1 08= Pesada +3

03= Pesada de Precisión +5 09= Ligera +2

04= Ligera 10= Nacaradan +3

05= Ligera +1 12= Jan Jansen

06= Ligera de velocidad +1, 3 disp/asalto 13= Ligera +4, Disminuye la Fuerza
a €“2

07= Pesada +2 14= Pesada +1, Daño por Fuego +2





Truco para castear cualquier hechizo:
Puedes castear cualquier hechizo con cualquier personaje (necesitas un pergamino
y una poción).





1.-Ve a tu inventario y haz clic derecho sobre la poción


2.-Selecciona "beber poción"

3.- Cuando oigas el sonido de beber (*glup*) no esperes a que baje el número
debajo de la poción que se consume, coge la poción inmediatamente.

4.- Ahora mientras tienes la poción en tu puntero, haz clic en un slot
vací­o de tu inventario y pon la poción allí­.

5.- Selecciona un pergamino de hechizo y ponlo en el slot que ocupaba la poción.

6.- Vuelve al juego. Ahora podrás castear el hechizo en vez de la poción
bebible.

Nota: Se puede hacer con cualquier pergamino. Esto ha sido testeado solo con
pociones de heal y en la versión del juego 2.5.26498. Puede que funcione
también con otras versiones, incluyendo Shadow of Amn pero no ha sido
comprobado




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