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Computer Facil - FAQ (Preguntas Frecuentes)



Categoría: Principal ->

Pregunta
·  ¿Qué es el programa Emule?
·  ¿De dónde puedo descargar el Emule?
·  ¿Qué son los MODs?
·  ¿Cuáles son los archivos imprescindibles que hay que conservar para no perder los créditos del Emule?
·  ¿Cuál es el mejor MOD?
·  Significado y Utilidad de cada uno de los archivos del Emule
·  ¿De dónde cojo los servidores para añadirlos a mi Emule?
·  ¿Se mantienen las descargas si reiniciamos el Emule?
·  ¿Qué son los archivos .part y para qué sirven?
·  ¿Qué son los Fakes?
·  ¿Qué es la ID, Por qué tengo Baja o Low ID?
·  Consecuencias de tener una Low ID (o baja ID)
·  Causas de ID baja y posibles soluciones
·  El icono de Emule que nos muestra si estamos en Low o High ID
·  Detalle a fondo de cada icono del Emule
·  Importancia de los archivos "Preferences.dat", "Cryptkey.dat" y el "Clients.met"
·  ¿Cómo funciona el sistema de créditos?
·  Funcionamiento y Filosofí­a del p2p
·  ¿Qué es Webcache?
·  ¿En qué consiste Webcache?
·  ¿Qué puertos utiliza el Emule?
·  ¿Qué indica el mensaje "Demasiadas conexiones" ?
·  ¿Por qué tarda en empezar a descargar un archivo?
·  ¿Por qué la Descarga no se acaba nunca?
·  ¿Qué significa A4AF?
·  ¿Qué es el Servidor Web?
·  ¿Cómo tienen distinto tamaño Transferido/Completado?
·  ¿Como añado AMIGOS y que hacer con ellos?



Respuesta
·  ¿Qué es el programa Emule?

Emule es un programa que permite el intercambio de archivos entre ordenadores conectados a internet, constituyendo todos ellos "una red".

Está basado en el llamado principio €œpeer to peer (P2P)" (intercambio de archivos entre iguales conectados a una misma red). Desde la versión 0.42 permite la comunicación con muchos otros usuarios a través de un conjunto de servidores ( red ED2K ) y opcionalmente hacerlo también sin el empleo de servidores ( red Kad ). En el primer caso la red es la llamada red eDonkey 2000 y los servidores están creados por algunos usuarios que han instalado un software en su ordenador que les permite hacer el papel de servidores. eMule emplea el sistema cliente/servidor y no hay un servidor central donde todos los datos se almacenen. Son los propios usuarios del sistema quienes tienen los archivos, no saturándose de esta forma ningún servidor central. En el segundo caso el programa se aprovecha del protocolo Kademlia y cada ordenador es un nodo o nudo ( contacto ). Esta opción viene desactivada por defecto, y solo se aconseja activarla si se quiere testear la red Kad ( aún está en versión alfa o muy inicial esta opción ). El programa funcionará activando una de las dos redes o ambas a la vez.

El programa permite Búsquedas de archivos, Descargas ( Downloads ) y Enví­os o Subidas ( Uploads ). Las dos últimas están basadas en el sistema de colas de espera.

Es "free software", por lo tanto gratuito. Desarrolado bajo GNU General Public License (GPL) por un grupo de programadores, el emule Team . La primera versión data del 13 de Mayo de 2002.

"Mule", palabra anglosajona, significa mula en español. El nombre del programa es esa palabra con una "e" delante. De esa palabra viene el icono del programa que es una mulita.

Emule se basó inicialmente en la filosofí­a del programa eDonkey. Sin embargo, ofrece más y mejores opciones y tiene una interfaz de uso mucho más sencilla. eMule sustituye a eDonkey, es decir, no necesita a este para su ejecución. Es un programa totalmente independiente que se puede usar sin que esté instalado en el PC el programa eDonkey. Es uno de los muchos programas P2P que funcionan por la red, y en opinión de los que colaboramos con esta web, es el mejor de todos ellos. Esto es especialmente cierto si se comparten archivos de gran tamaño, en vez de muchos pequeños que cargarí­an los servidores en exceso. Si se desea transferir archivos más pequeños ( de 3 o 4 MB o menos ) es posible que la mejor solución sea plantearse usar otros programas de intercambio mas adecuados para eso ( winmx, blubster,....).

Es un programa en código abierto (open source). Eso significa que las fuentes ( sources ) del programa, o lo que es lo mismo el código del programa, están al alcance de cualquier persona. Por lo tanto es posible en la práctica su continua mejora y revisión. Por esto es MUY CONVENIENTE tener instalada la última versión.

Funciona bajo Windows, en cualquiera de sus versiones, pero mejor con XP o 2000.

También existe una versión para LINUX llamada xMule y un nuevo programa en desarrolo llamado aMule que se conecta a la red eDonkey2000, y soporta las plataformas GNU/Linux, *BSD y MacOS X.

Entre sus ventajas respecto a otros software p2p, se pueden destacar:

- Es gratuito y relativamente sencillo de usar. - No presenta banners ( anuncios o publicidad ) ni spyware ( software espí­a ). - Es multilenguaje, es decir está traducido a muchos idiomas. - No necesita muchos recursos del sistema. - Tiene un alto poder de transferencia. Se puede empezar a descargar un archivo sin que se haya encontrado completo y desde varios usuarios al mismo tiempo. - Tiene una cuidada y agradable interfaz de usuario. - Tarda menos tiempo en conectar a los servidores además de permitir el intercambio de fuentes entre clientes. - Presenta un "sistema de créditos" basado en favorecer a quien mas comparte. - Permite previsualizar las descargas antes de acabarlas, para comprobar que realmente se está descargando lo que se desea. - Permite comunicarse a traves de mensajes con otros usuarios y/o amigos. - Tiene un sistema que elimina las posibles partes corruptas de las descargas. - Permite controlar el programa desde otro ordenador ( opción webserver ) - Salen nuevas versiones oficiales, siempre con mejoras, cada poco tiempo, dos o tres semanas y se realizan muchas versiones modificadas de la oficial ( MODs ). Con ellas cada usuario puede elegir la que mas le convenga según sus necesidades y preferencias. - Se puede usar opcionalmente con servidores o sin ellos. - Permite hacer búsquedas de archivos a través de los servidores, la web o Kad.

Emule permite transferir con usuarios que empleen, o bien eMule o los siguientes programas clientes:

- eDHybrid - eDonkey - xMule / eM Compat - MLDonkey - cDonkey - Shareaza

eMule desde la versión 0.42 es un programa que intenta poder ser, si el usuario así­ lo desea, independiente de los servidores, similar a Overnet y apoyado en el protocolo Kademlia.

Aunque Overnet también se apoya en el mismo protocolo, eMule será independiente de Overnet, ya que la red que usa es diferente e independiente.

Las razones que han llevado a los desarrolladores de eMule a independizarse del protocolo que usa Overnet son:

1) El protocolo de Overnet no es free software ( no está abierto a todo el mundo ), por lo que ante el problema de no ser 100% compatibles han preferido no unirse a la red Overnet.

2) El empleo del protocolo de Overnet limitarí­a mucho a eMule, ya que impedirí­a cualquier posibilidad de mejora continua y cambios propios en el programa, lo que es una de las caracterí­sticas básicas de eMule y una de sus principales ventajas.



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·  ¿De dónde puedo descargar el Emule?

El programa eMule se puede encontrar en internet con cualquier buscador habitual, ya que abunda en numerosas webs de Internet, en esta misma web puedes descargarte una versión del Emule en la sección de Descargas.

Y en la sección de "Enlaces Web Clasificados" podrás encontrar muchas webs dedicadas al Emule, donde también podrás descargarte el programa Emule.



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·  ¿Qué son los MODs?

Los MOD son versiones modificadas de la oficial del Emule. Las realizan determinados programadores o equipos de ellos, aportando mejoras, utilidades, opciones, etc.



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·  ¿Cuáles son los archivos imprescindibles que hay que conservar para no perder los créditos del Emule?

Los archivos imprescindibles que deberí­amos conservar al pasarnos de una versión del Emule a otra más moderna son:

clients.met, preferences.dat y criptkey.dat.

Si no seguimos utilizando estos 3 archivos de la versión antigua a la nueva, perderemos nuestra identidad única como cliente y nuestros créditos acumulados con otros clientes de la red ed2k.

Otros archivos que también son muy aconsejables mantener aunque nos cambiemos de versión del Emule son:

emfriends.met, adresses.dat, staticservers.dat y servet.met.

El resto de los archivos no son necesarios al cambiar de versión y ya los creará automáticamente el Emule en cualquier nueva versión que nos instalemos.



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·  ¿Cuál es el mejor MOD?

La respuesta a esta pregunta es: DEPENDE, depende de que opciones del programa te gusten más utilizar a ti, cada MOD trae diferentes opciones, diferentes interfaces y cada uno tiene que elegir aquel con el que se sienta más agusto.

A parte de esto, también es verdad que hay versiones que están optimizadas para los microprocesadores AMD, y versiones que funcionan mejor en unos Sistemas Operativos que en otros, por ello cada uno tiene que quedarse con la versión del Emule que mejor le funcione a el personalmente, ya que a unas personas le irán mejor unas versiones y a otros otras versiones, dependiendo de su configuración de Hardware, Software, conexión, etc...



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·  Significado y Utilidad de cada uno de los archivos del Emule

- AC_BootstrapIPs.dat: Almacena IPs de autoarranque de la red Kad.

- AC_IPFilerUpdateURLs.dat: Almacena urls con archivos ipfilter.dat.

- AC_SearchStrings.dat: Almacena búsquedas anteriores para facilitar nuevas búsquedas.

- AC_ServerMetURLs.dat: Almacena urls de archivos server.met.

- Adresses.dat: Sirve para cargar, al iniciar eMule, los servidores que estén en las ulrs o direcciones que están escritas en ese archivo.

- Category.ini: Guarda las caracterí­sticas de tus categorí­as: nombre, comentarios o color.

- Clients.met: Guarda datos referentes a los usuarios con los que has tenido transferencias, tanto ahora como en el pasado: su userhash, lo que se ha subido y lo que has bajado de él, los ratios de puntuación, la última vez que has transferido con él, el cliente que usaba, etc...

- Cryptkey.dat: Guarda tu identificación encriptada ( una clave basada en un sistema que se llama RSA ) y que proporciona seguridad contra el robo de userhash.

- Downloads.txt: Contiene los parts y los enlaces asociados para poder ralizar una recuperación sencilla si se pierden archivos part.met.

- Emfriends.met: Guarda nuestra lista de amigos del Emule.

- Emule.log: Guarda el log de la ejecución del Emule, que son todas las notificaciones que tengamos marcadas para guardar a disco, y que salen en la ventana de Registro.

- Emule.tmpl: Tmpl viene de "template", que en castellano es "plantilla", este archivo almacena el diseño de la ventana que se abre al cargar el Web Server.

- Emule_Verbose.log: Guarda información extra del programa, y los guardará en la misma carpeta donde esté el emule.exe. Ojo con tener siempre activado el guardar información a disco, porque el archivo Verbose.log puede llegar a tener un tamaño considerable.

- Fileinfo.ini: (Ubicación: carpeta Config donde tengas instalado el eMule): almacena todos los comentarios o calificaciones de tus archivos compartidos.

- Ipfilter.dat: Guarda una lista de direcciones IP´s que serán filtradas, es decir, no se realizará ninguna transferencia con ellas, este archivo se creó a raí­z de la aparición de los "leechers" o usuarios malintencionados, Pc´s espí­as, etc...

- Known.met: Guarda información sobre los archivos que se están descargando y de los que ya se completó la descarga en cualquier momento del pasado: hash , tamaño, nombre, formato, etc...

- Known2.met: Se crea desde que se ha implantado el sistema AICH (versión 0.44a) y sirve para optimizar la detección de corrupciones y evitar que se tengan que volver a descargar esas partes.

- K_index.dat: Guarda una tabla de í­ndices para las identificaciones de los nodos contactados a través de la red Kademlia.

- Nodes.dat: Guarda las identificaciones de los contactos (nudos) activos establecidos a través de la red Kad. Este archivo cambia cuando Kad realiza nuevas búsquedas, añadiendo los nuevos nodos y eliminando los inactivos.

- Onlinesig.dat: Si la función Enable Online Signature o "Activar online signature" (en español), está marcada en Preferencias-General, eMule va a crear un archivo onlinesig.dat en su carpeta principal y los usuarios que tengan dicha función activa e incorporada a "su firma", mostrarán en los post del foro en los que posteen, información propia de diverso tipo: si ese usuario está o no conectado, su velocidad de subida y bajada, servidor, puerto, versión de emule,etc...

- Perflog.csv: "perfomance log file". Se encuentra en la carpeta emule.

- Preferences.dat: Al ejecutar Emule por primera vez, el programa te asigna un número aleatorio que es tu userhash. Ese userhash es una expresión de 32 caracteres mezcla de numeros y letras, del estilo de: 6F322245190E2F0F6822016659556F03. Este valor se guarda en el archivo preferences.dat. Hay que recordar que este valor no es ni tu IP ni tu ID, ni tiene nada que ver con ellas.

- PreferencesKad.dat: Almacena caracteristicas de la conexión Kad.

- Preferences.ini: Se almacena en la carpeta "Config" y guarda todas las opciones marcadas en Preferencias y la información visual de detales como el tamaño de las columnas, etc. No es un archivo no crí­tico pero guárdalo si quieres mantener la misma configuración cuando actualices / instales una nueva versión del eMule.

- Server.met: Almacena la lista de servidores que tenemos en la ventana de "Servidores" del Emule, es aconsejable tener un buen número de ellos. Este archivo no es directamente editable.

- Sharedir.dat: Guarda la información de los nuevos directorios que compartes, (además del Temp y el Incoming), en el caso de que compartas alguno y lo hayas especificado así­ en la pestaña Directorios de Preferencias.

- Statbkup.ini: Guarda los valores de las estadí­sticas para los acumulados. Se genera cuando se reinician las estadisticas y se ponen los acumulados a cero y sirve por si se quieren recuperar.

- Staticservers.dat: Contiene los servidores que queremos que estén siempre en nuestra lista de servidores cuando ejecutemos eMule. Son fijos por lo tanto (estáticos). Los servidores se pueden introducir manualmente en dicho archivo (que está en la subcarpeta config) ya que es editable con el bloc de notas. Al abrir el archivo staticservers.dat se puede leer el formato de introducción de datos de cada servidor (IP:Puerto,nombre). Se introduce un servidor en cada lí­nea.

- S_index.dat: Guarda una tabla de í­ndices para las identificaciones de los archivos disponibles en los nudos contactados a través de la red Kademlia.

- Webservices.dat: Contiene los Servicios Web, que son enlaces a webs que se pueden lanzar al colocarse encima de un archivo de la Ventana de Tráfico y hacer clic con el botón derecho del ratón.

- xx.part: (Ubicación: carpeta de archivos Temporales que hayas establecido en Preferencias > Directorios > Archivos temporales): estos archivos son las descargas sin finalizar. El eMule es capaz de descargar de más de un usuario al mismo tiempo, así­ los archivos *.part tienen el mismo tamaño de la descarga finalizada. Las partes no descargadas simplemente se rellenan a cero. Archivo crí­tico ya que si lo borras, el archivo que estabas descargando desaparecerá y tendrás que volver a empezar de nuevo a descargarlo.

- xx.part.met: (Ubicación: carpeta de archivos Temporales que hayas establecido en Preferencias > Directorios > Archivos temporales): cada archivo *.part tiene su correspondiente *.part.met (Ejemplo: si hay un 2.part habrá un 2.part.met). Para identificar una descarga en la red y comprobar los errorres, cada descarga se divide en trozos/partes de unos 9.28 MB (chunks). Para cada parte se calcula un valor de hash. Entonces se crea un nuevo valor de hash para el conjunto completo de todos estos hashes parciales. Esta información junto con el nombre del archivo y el estado de los hashes se almacena en los archivos .part.met. Archivo crí­tico ya que si se corrompe o se borra, no podremos continuar descargando ese archivo. De todas maneras, el propio eMule crea una copia de este archivo (.part.met.bak) que puedes restaurar cuando lo necesites, y también lo puedes recuperar o generar con programas como el donkeydoctor.

- xx.part.met.bak: (Ubicación: carpeta de archivos Temporales que hayas establecido en Preferencias > Directorios > Archivos temporales): copia de seguridad del archivo *.part.met que se actualiza a la vez que éste. Como ya se ha dicho antes, se puede restaurar el archivo .part.met en caso de pérdida o corrupción simplemente renombrándolo quitándole la extensión .bak. Archivo no crí­tico pero mejor tenerlo ya que nos evitará muchos problemas en casos del cuelgues del eMule, cortes de suministro eléctrico, etc...


- También pueden existir archivos *.bak, que son copias de seguridad de otros archivos con el mismo nombre y diferente extensión y archivos *.old que serí­an archivos "antiguos" de otros actualizados.



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·  ¿De dónde cojo los servidores para añadirlos a mi Emule?

El programa eMule necesita obligatoriamente una lista de servidores o servers ( en inglés ), para conectarse a la red ED2K. Un servidor es un PC en el que se ha instalado y ejecutado un determinado software que le permite actuar como tal.

Sin servidores no habrá transferencias al usar la red ED2K. Serí­a suficiente tener solo un servidor en esa lista, pero es muy aconsejable tener un buen número de ellos.

Puedes descargarte el "staticservers.dat" de aquí­, para añadir toda la lista de servidores que viene dentro de ese archivo, sólo necesitas guardarlo en la carpeta "Config" de tu Emule, y arrancar el Emule, nada más arrancar, se te agregarán todos los servidores a la lista de la ventana "Servidores".



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·  ¿Se mantienen las descargas si reiniciamos el Emule?

Desde luego.

Cuando apagamos el programa, la próxima vez que lo ejecutemos, las descargas continuarán en el punto en que las dejamos, ya que lo descargado anteriormente se quedó guardado en nuestro disco duro (en la carpeta Temp). Esto en el caso de que hayamos cerrado el programa de forma correcta y por decisión propia. Un cierre del programa por causas "anormales" ( Bloqueo extraño del PC, apagón ...) podrí­a hacer que la infomación guardada estuviese corrupta o se perdiese.



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·  ¿Qué son los archivos .part y para qué sirven?

Los archivos descargados y completos se encuentran en la carpeta incoming dentro del directorio emule. Ya tienen su nombre real y su extensión correcta dependiendo del tipo de archivo ( exe, avi, zip, rar, ace...). Se pueden ejecutar con descompresión previa caso de ser esta necesaria.

La otra carpeta temp contiene información necesaria sobre los archivos en tránsito de descarga. Emule va dando un nombre a cada archivo que se va a descargar. El nombre se forma con un número ( XYZ ) seguido de una extensión. Si se pone a descargar un nuevo archivo, eMule le adjudica un nuevo número que esté libre.

La información de la carpeta temp se guarda básicamente en los archivos XYZ.part y en los XYZ.part.met .

XYZ.part es el principal, es en sí­ mismo el archivo. Una vez se ha añadido el archivo que queremos obtener a la lista de Descargas de la ventana de Tráfico se crean los archivos *part correspondientes. En ese instante el archivo XYZ.part tiene 0 KB de tamaño en la carpeta Temp. En cuanto comienza su Descarga, tiene ya el tamaño final en la carpeta Temp, excepto si es un fichero de pequeño tamaño, en cuyo caso empieza en 0 KB y según avanza la descarga va aumentando de tamaño en la carpeta Temp.

De su nombre se generan otros archivos:

XYZ.part.met : tiene diversa información, que partes están descargadas y cuales aun no, nombre completo, prioridad, etc.

XYZ.part.met.BAK : copias de seguridad de los archivos part.met.

XYZ.part.met.prio : Guarda la prioridad que se definió para descargar el archivo. En las últimas versiones ya no se emplean.

XYZ.part.stats : Guardan las estadí­sticas (stats) de uploads que aparecen, segun que versión, de la pestaña de Compartidos.

XYZ.part.met.txtsrc :Guardan las fuentes, según el MOD empleado.



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·  ¿Qué son los Fakes?

Se llama fake a un archivo con un nombre falso, es decir que no contiene lo que su nombre indica. La traducción de fake es falsificación. En principio se podrí­a decir que puede deberse a un error humano del creador del archivo o, más probablemente, a un motivo mas "perverso".

Por ejemplo, el archivo "XXXX.doc". Se descarga pensando que es lo que su tí­tulo indica y sin embargo resulta ser el archivo "YYYY.pdf".



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·  ¿Qué es la ID, Por qué tengo Baja o Low ID?

La ID es un número de varias cifras. Al ejecutar eMule y conectarse a un servidor cualquiera, este servidor asigna ese número al cliente (tú en este caso). ID viene de IDentificador de cliente, y es tu identificación en la red para comunicar con los otros usuarios y servidores.

Sólo hay dos tipos de ID: LOW o Baja y HIGH o Alta.

En el caso de la red ED2K, una LOW ID está comprendida entre 1 y 16777216. Una HIGH ID es un número superior (como máximo 19353532434). No tiene ninguna importancia el valor numérico, para los efectos de las tranferencias sólo interesa saber si se está HIGH o LOW (Alta o Baja). No hay dos clientes con la misma ID, si la ID es high o alta.

En el caso de la red Kad, si todo va bien, el sistema te asigna otra ID (similiar a una ID alta) y un estado de "Abierto". En caso de que el contacto sea malo, por diversas causas, el estado que aparecerá será €œtras cortafuegos" o "firewalled€? (en inglés).

¿Cómo conocer mi ID?

El propio programa te dice si estás LOW o HIGH. Una vez conectado a un servidor, el programa indica la ID en la ventana Registro de la ventana de Servidores, con el mensaje: "el nuevo [ID]entificador de cliente es XXXXXXXX". También se puede ver en la ventana de Información personal, junto con la IP.



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·  Consecuencias de tener una Low ID (o baja ID)

Para tener una conexión perfecta es necesario tener HIGH ID o ID alta.

Cuando es baja (LOW ID) significa básicamente que tu PC, con las caracterí­sticas de tu conexión en ese momento a través de eMule, no permite o no consigue conexiones (normalmente entrantes) desde el exterior a través del puerto de transferencia de datos con otros clientes. El puerto para conectarse al servidor es diferente que el empleado para transferir entre clientes. Así­ una vez conectado a un servidor, este manda una señal a tu puerto de transferencia de datos, si lo ve cerrado, te asigna una LOW ID, si lo ve abierto, HIGH ID.

Con una LOW ID puedes transferir con usuarios con HIGH ID, lo que no se puede es con otros usuarios de LOW ID. Si ambos están tras un firewall u otro sistema que enmascare los puertos, ninguno de los dos puede ver el puerto del otro y por tanto ninguno de ellos puede iniciar la conexión.

Tener LOW ID tiene varias desventajas debido a que el puerto de entrada en la transferencia de datos, está cerrado para la entrada de datos de otros clientes. El resultado es que no va a funcionar el eMule perfectamente, tus conexiones irán algo más lentas y se podrí­a decir que en general, con LOW ID, habrá menos fuentes, Descargas y Subidas bastante más lentas y también menos créditos.

Con ID baja el servidor tiene que colaborar en la transmisión y aumenta el trabajo de su CPU. Por ese motivo existen muchos servidores (cada vez más) que rechazan los usuarios con Baja / LOW ID o sólo permiten un número máximo de ellos.



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·  Causas de ID baja y posibles soluciones

Los motivos para tener ID baja en la red ED2K, son varios, entre ellos:

1. Una causa muy habitual es tener la conexión detrás de un firewall, un router o un proxy. Si cualquiera de ellos no están bien configurados, puede que los puertos abiertos que emplea eMule estén ocultos o bloqueados y que por ello los otros usuarios no pueden acceder a tus archivos directamente. La solución es desbloquear los puertos necesarios. Que estén desbloqueados se debe comprobar SIEMPRE cuando hay problemas de ID baja.

También se puede intentar pasar a ID alta cambiando los puertos que vienen por defecto en Preferencias por otros diferentes. Estos nuevos deberí­an desbloquearse también.

Si tienes un ROUTER y no sabes como abrir los puertos, puedes echar un vistazo al siguiente manual:

Routers (Gestión de Puertos) - Varios Modelos

Si aún después de leer el manual sigues teniendo dudas, puedes preguntar en el Foro y también visitar las webs sobre Routers y Adsl que encontrarás en nuestra sección de "Enlaces Webs Clasificados".

2. Otra causa bastante habitual es que el Servidor al que te conectas está muy saturado para responder correctamente, o está mal configurado. Por eso, una de las maneras más sencillas de intentar pasar de ID baja a alta es cambiar de servidor y si no reiniciar eMule o incluso reiniciar el PC.

3. Si se cierra un eMule y se abre otro inmediatamente, lo más probable es recibir una ID baja. Siempe hay que esperar un tiempo razonable antes de conectar de nuevo para que el sistema operativo cierre los puertos antes de volverlo a abrir. Con 5 minutos serí­a más que suficiente.

4. Si tu IP puesta en formato A.B.C.D tiene D= 0, caso poco habitual, la ID resultante es baja. Esto no tiene solución.

5. Varios usuarios en red local compartiendo el mismo acceso a internet produce generalmente también ID baja. La solución es configurar bien la red local y no usar varios programas P2P al mismo tiempo o si se hace que sea con puertos diferentes.

6. La saturación del ancho de banda, ya sea por la propia configuración de eMule (muchas fuentes/archivo, demasiadas conexiones...) o el empleo de otros programas P2P al mismo tiempo que se usa eMule. La solución es variar la configuración y no saturar el ancho de banda.

7. Spyware o virus en el PC también generan ID baja. En este caso la solución es pasar un antivirus, antitroyanos y antispy.

8. Algunos servidores dan ID baja si se está con muchos archivos en descarga o muchí­simos compartidos. Una solución es pausar o detener unos cuantos o compartir menos.



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·  El icono de Emule que nos muestra si estamos en Low o High ID

Una vez conectado a un servidor, el programa muestra información de tu estado a través del icono que se ve en la esquina inferior derecha (en todas las pestañas):

Indica HIGH ID en la red ED2K de servidores y en la Kad.

Indica HIGH ID en la red ED2K y LOW ID ( firewalled ) en la red Kad.

Indica LOW ID en la red ED2K y HIGH ID en la red Kad.

Indica LOW ID en ambas redes.

Indica HIGH ID en la red ED2K y no conectado a la red Kad.

Indica no conectado a la red ED2K y HIGH ID en la red Kad.

Indica LOW ID en la red ED2K y no conectado a la red Kad.

Indica no conectado a la red ED2K y con LOW ID en la red Kad.

Indica no conectado a ninguna de las dos redes.

El mensaje " ERROR:Your port 4662 is not reachable" (no se pudo establecer una conexión en el puerto 4662 ) viene acompañado de una LOW ID. Por el contrario, la HIGH ID indica que la conexión es posible directamente entre dos clientes a través del puerto 4662 ( o el que se haya puesto ) que está abierto y con acceso.



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·  Detalle a fondo de cada icono del Emule

En la ventana de Tráfico, al expandir las fuentes de las que se descarga un archivo aparacen unos iconos delante de cada usuario. Normalmente son dos. El primero se refiere a la situación de la transferencia con ese usuario y el segundo se refiere al cliente que usa, sus créditos o su situación de amigo.

En la version oficial se han añadido unos iconos para representar a los clientes mldonkey (M), a aquellos que tienen la nueva versión edonkey2000_overnet (la letra H es de Hí­brido), y a los que usan Shareaza (letra S) y son:

user posted image Cliente mlDonkey.
user posted image Cliente mlDonkey con un valor de créditos alto.
user posted image Cliente Edonkey2000_Overnet.
user posted image Cliente edonkey2000_Overnet con un valor de créditos alto.
user posted image Cliente Shareaza.
user posted image Cliente Shareaza con créditos.


El resto de iconos de la versión oficial son:

user posted image Transfiriendo con ese usuario.
user posted image En cola o preguntando a ese usuario.
user posted image Intentando conectar con ese usuario.
user posted image Usuario del que no se necesitan partes de ese archivo, se le está preguntando por otro archivo, con LOW ID o con la cola de descarga llena.
user posted image Usuario con estado desconocido.
user posted image Usuario con eMule o Edonkey.
user posted image Usuario que es capaz de entender el protocolo de eMule.
user posted image Usuario con eMule o Edonkey y que tiene un número de créditos alto.
user posted image Usuario que es capaz de entender el protocolo de eMule y que tiene un número de créditos alto.


Desde la implantación del protocolo Kademlia ( versión 0.42b ), en la ventana Kad aparecen tres tipos de iconos, según la situación del usuario encontrado:

user posted image Contacto Kademlia bueno o que no ha fallado (tipo 0).
user posted image Contacto Kademlia que ha fallado una vez (tipo 1). El contacto estará "SI" si se puede actualizar el contacto, o "NO" en caso contrario.
user posted image Contacto Kademlia malo. Se puede borrar (tipo 2).
user posted image Desde la implantación de la identificación segura y a partir de la versión 0.29c, cuando un usuario (fuente) la tiene activada esa opción, eMule nos lo muestra en el listado de fuentes encontradas (ventana de Tráfico) con el icono que ya tendrí­a según el sistema gerenal añadiéndole una tilde roja en la parte inferior, resultando un icono de este estilo.
user posted image Cuando hayamos recibido un nuevo mensaje nos aparecerá este icono en la parte inferior derecha de la ventana de eMule.


Cuando minimizamos eMule, y se representa con el icono de la mula en la parte inferior derecha de la pantalla (el área de notificación), el estado de nuestra conexión puede ser:

user posted image Indica que estamos conectados a un servidor con ID alta.
user posted image Indica que estamos conectados a un servidor con ID baja.
user posted image Indica que no estamos conectados a un servidor.


En la ventana de Tráfico, al expandir las fuentes de las que descargas un archivo, los nuevos iconos que aparecen delante de cada usuario y que se emplean en algunos de los MODs significan lo siguiente:

user posted image Recibiendo desde ese cliente.
user posted image En cola o preguntando a ese cliente.
user posted image Conectando a ese cliente.
user posted image No se necesitan partes de ese cliente, preguntando por otro archivo o incapaz de conectar debido a Low ID.
user posted image Cliente eDonkey, mlDonkey o eMule con version antigua.
user posted image Cliente capaz de entender el protocolo eMule.
user posted image Cliente con valor alto de créditos (eDonkey/mlDonkey/eMule versión antigua).
user posted image Cliente eMule con un valor de créditos alto.
user posted image Cliente eMule Plus o Tarod.
user posted image Cliente eMule Plus o Tarod con un valor de créditos alto.


Comentarios:

A partir de la 0.26 oficial aparecen unos sí­mbolos que indican que hay Comentarios sobre un archivo. Esos comentarios se pueden leer pulsando con el botón derecho del ratón sobre el archivo y seleccionando la opción de "Mostrar comentarios", en la ventana de Tráfico.

Los comentarios los escribe cualquier usuario, obviamente también puedes hacerlo tú. Para escribir un comentario hay que ir a la ventana de Compartidos, marcar el archivo del que se quiere decir algo y con el botón derecho del ratón abrir un menú y hacer click en "Cambiar el comentario de este archivo...". Ese texto se mostrará a todos los usuarios.

Al ser comentarios de cualquier usuario hay que tomarselos como eso, "comentarios" sin mayor garantí­a. Es más, pueden ser perfectamente falsos, inducir a confusión o solo decir tonterí­as, Los iconos son estos:

user posted image Comentario bueno sobre el archivo.
user posted image Comentario de que es un Fake, archivo inválido o corrupto.


El usuario pone su comentario, y opcionalmente puede "clasificar" el archivo. Esto se hace en el mismo menú, en Compartidos, donde se pone el comentario. La "calificación de archivos" presenta las siguientes opciones:

1- No evaluada.
2- No válido/corrupto/falsificación ( fake ).
3- Pobre.
4- Buena.
5- Aceptable.
6- Excelente.


La calificación del tipo 2 es la que automaticamente se acompaña del sí­mbolo rojo, el resto del sí­mbolo verde.

Los comentarios que hayas realizado se guardan en el archivo "fileinfo.ini" de la carpeta config.

Algunos MODs sustituyen para los comentarios estos iconos de admiración por algo parecido a un "termómetro" de un color según la calificación del comentario ( verde, amarillo, rojo ...).



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·  Importancia de los archivos "Preferences.dat", "Cryptkey.dat" y el "Clients.met"

Los créditos acumulados que tenemos con los demás usuarios de la red ed2k, y que son los que nos hacen subir más rápido en las colas de espera, NO se almacenan en nuestro ordenador, se almacenan en los ordenadores de los clientes que nos "deben" esos créditos.

Los demás clientes nos reconocen e identifican gracias a nuestro userhash, y cuando nos han identificado entonces comprueban si nos "deben" créditos para que subamos más rápido en su cola de espera o no.

Bien, pues nuestro Userhash, ese identificador único para cada usuario de la red ed2k (Red Edonkey), se almacena en los ficheros "preferences.dat" y "cryptkey.dat", por lo tanto si se borran estos ficheros, tus "amigos" ya no te identificarán, los usuarios a los que les hayas enviado datos tampoco, perdiendo todos los créditos y teniendo que empezar de nuevo.

Si pierdes o se borra uno de ellos deberás borrar el que quede y que se generen de nuevo, sino tendrás problemas de identificación con usuarios con los que ya hayas contactado.


Y por último en el "Clients.met" se almacenan los créditos que tengan otros usuarios contigo, ascenderán más rápido en tu cola, descargando antes, y por lo tanto, después tú ascenderás más rápido en las suyas.
Asi que como a nosotros no nos gustarí­a que nos eliminasen nuestros créditos, nosotros también deberí­amos respetar los créditos conseguidos por los demás usuarios con nosotros, y no deberí­amos borrar este fichero.

Con esto tiene que quedar claro, que en nuestro ordenador no se almacenan nuestros créditos, sino los créditos conseguidos de los demás usuarios con nosotros, por lo tanto, no podremos nunca trucar nuestros créditos ya que no disponemos de esa información en nuestro ordenador.



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·  ¿Cómo funciona el sistema de créditos?

El sistema de créditos funciona para todos los clientes (eMule, eDonkey, MlDonkey, etc.). Sin embargo, cuantos más clientes eMule (o cualquier otro cliente que use el sistema de créditos), menos uploads para los leechers (personas que se bajan sin subir nada a nadie).

Cada cliente que se te conecta por alguna razón, es recordado por su userhash, no por su ID ni por su IP. Si tú te descargas de éste cliente o éste cliente se descarga de ti, eMule guarda los bytes transferidos en el fichero clients.met.

Cada vez que un cliente te pide un fichero, el valor de los bytes que tú le has transferido y el valor de los bytes que tú te has bajado de él, se usan para calcular un modificador, el cual afecta su puesto en la cola de espera.

La ecuación que calcula el modificador es la siguiente:

Modificador = (2*trasferido hacia ti)/descargado de ti

Así­, si el cliente X ha descargado 2 MBytes de ti y tú has descargado 3 MBytes de él, tendrá un modificador de (3*2/2) = 2.0. Esto significa que el tiempo que el está en la cola de espera cuenta 3 veces más que el del cliente Z (desconocido). En definitiva, él esperara 1/3 para descargarse de ti de lo que esperará el cliente Z.

Sin embargo, el modificador nunca puede ser más grande de 10.0 o más pequeño de 1.0 (esto significarí­a que el cliente nunca descargarí­a nada de ti).

Todos los clientes con un modificador mayor de 1, se muestran con un icono amarillo en la ventana de uploads.



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·  Funcionamiento y Filosofí­a del p2p

eMule utiliza la red P2P eDonkey para el intercambio de ficheros, tanto la red como los programas clientes que la usan son gratuitos.

Al ser gratuita, hay que tomarla tal cual, no podemos exigirle que funcione de una manera concreta o que vayamos a encontrar lo que nosotros queramos.

Como quizás sabrás P2P significa Peer to Peer, red entre pares o iguales, es decir, que los que compartimos somos usuarios con conexiones de todo tipo, usuarios con modem V.90, RDSI, ADSL, Cable, etc, no son servidores de alta capacidad con lí­neas de comunicación muy rápidas, por lo que las velocidades de descarga no tienen porque llegar al máximo de la que tengas disponible.

Cuando te conectas a otro usuario no es llegar conectar y descargar, sino que entrarás en una cola y empezarás a descargar cuando llegues al principio de esta.

Los ficheros compartidos se dividen en partes (chunks) de 9,28 MB. y estos a su vez en bloques de 187 KB, así­ que como mucho descargarás una parte y vuelves de nuevo a la cola, esto ayuda a una mejor distribución de los archivos y evita que unos pocos usuarios acaparen las descargas. Sólo compartes las partes completas recibidas, cada parte tiene un código (hash) de verificación, si la parte recibida no es correcta se rechaza.

El eMule usa un sistema de créditos, cuanto más des a los demás, más rápido avanzarás en sus colas y antes podrás descargar.



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·  ¿Qué es Webcache?

Es una nueva opción que incorporan los últimos MODs de Emule basados en las versiones oficiales 0.44. En realidad es un MOD llamado directamente así­, webcache, que ha sido implementado en las últimas versiones de otros MODs como Pawcio o Phoenix. Las versiones oficiales no lo implementan aún, y los desarrolladores de la versión oficial han dicho que no lo van a meter por ahora, para no tener problemas legales, pero eso no significa que no sea una caracterí­stica muy beneficiosa para la comunidad Ed2k en general.



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·  ¿En qué consiste Webcache?

Bueno, es algo un poco difí­cil de explicar y largo, pero básicamente consiste en que cuando quieres bajar de alguien un trocito, en lugar de decirle que te lo pase directamente ese alguien, le vas a decir que te lo suba a un proxy-caché. Esto es una máquina como la que puso Telefónica hace meses, que permite "guardar" en la memoria de la máquina lo que acaba de pasar por ella en tránsito de un PC a otro. El motivo es que, si ahora otro usuario le pide al usuario fuente inicial el mismo trozo de archivo el primer usuario que recibio el trozo le va a decir "mira, mejor pí­deselo al proxy-caché, que lo tiene en memoria y es mucho más rápido que el uploader". El usuario 2 se lo pide entonces al proxy caché y se baja el archivo a la velocidad del rayo sin gastar ancho de banda del uploader.

Esas máquinas proxy tienen un ancho de banda gigantesco, más que cualquier conexión actual entre usuarios, y es por eso que te permiten bajar al máximo de tu velocidad siempre que no se colapsen. Generalmente se utilizan para ahorrar tráfico de datos a las compañí­as telefónicas en la navegación por Internet. Es decir, cuando tú pides una página web, pasa por el proxy-caché y se queda allí­ grabada. Si otro pide la misma página, el proxy se la manda y así­ no tiene que pedirla 2 veces al sitio remoto, ahorrando tráfico. Ahora se va a sustituir el server de la página web remota por un usuario Emule, pero la base es la misma.



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·  ¿Qué puertos utiliza el Emule?

Los puertos que trae por defecto el Emule clasificados según la misión que tienen son:

Conexiones desde otros clientes. Intercambio de fuentes entre clientes. Puerto Local: 4662 (*) Puerto Remoto: Cualquiera. Protocolo: TCP Dirección: Entrada

Conexiones hacia otros clientes. Intercambio de fuentes entre clientes. Puerto Local: Cualquiera ( ** ) Puerto Remoto: 4662 habitualmente, pero podrí­a ser cualquiera ya que es configurable. Protocolo: TCP Dirección: Salida

Posición en colas. Protocolo extendido emule. Ping de repetición de archivos. Puerto Local: 4672 (*) Puerto Remoto: Cualquiera. Protocolo: UDP Dirección: Entrada

Posición en colas. Protocolo extendido emule. Ping de repetición de archivos. Puerto Local: Cualquiera ( ** ) Puerto Remoto: 4672 habitualmente, pero podrí­a ser cualquiera ya que es configurable. Protocolo: UDP Dirección: Salida

Conexión al servidor. Puerto Local: Cualquiera Puerto Remoto: habitualmente 4661, pero puede ser otro si el administrador del servidor lo ha decidido así­. Por eso lo mejor es poner Cualquiera. Protocolo: TCP Dirección: Salida

Preguntando fuentes a los servidores. Puerto Local: Cualquiera Puerto Remoto: 4665, pero podrí­a ser otro cualquiera. En general, este número es el puerto del apartado anterior +4. Protocolo: UDP Dirección: Salida

Webserver. Puerto Local: 4771 Puerto Remoto: Cualquiera Protocolo: TCP Dirección: Entrada


- Puerto Local es el que se usa para ese tipo concreto de conexión en tu PC y Puerto Remoto el que usa el PC con quien estás conectando.

- Los marcados con (*) son los que se configuran en Preferencias, Conexión, para TCP y UDP respectivamente. Estos valores se pueden modificar en ese mismo menú de Preferencias. Por ejemplo, se puede cambiar el puerto TCP 4662 a 4990 y el UDP 4672 a 4994. Estos cambios se pueden hecer, bien por restricciones de administradores o para tener algo mas de seguridad contra los ISP's que bloquean los puertos estandard del emule o los escanean. De todas formas, para permitir las conexiones por puertos remotos diferentes de los por defecto y poner "Cualquiera" conviene saber que en la actualidad, aproximadamente, un 90 % de los usuarios usan los puertos que vienen por defecto.

- Si se quiere, es posible deshabilitar el puerto UDP en Preferencias, Conexión. Se recomienda tenerlo activo ya que se reduce el Overhead y se sobrecargan menos los servidores.

- Esta información es muy importante para configurar correctamente un firewall o un router que podamos tener en nuestro PC. Sobre todo en lo referente a los puertos locales que tienen que estar abiertos de manera obligatoria y especialmente en las conexiones de Entrada, que son las que bloquea el firewall habitualmente. Si tienes un firewall que puede limitar las salidas, las anteriores reglas serí­an de aplicación también.

- Si no se establen los puertos remotos que vienen por defecto como "Cualquiera", se bloquean posibles fuentes y hace que esas fuentes además, tampoco puedan descargar de tí­. Esa es una decisión personal entre más seguridad y más fuentes.

- Nota 1 : Los puertos solo tienen dos estados: ABIERTOS/OPEN o CERRADOS/CLOSED. En principio, al encender un PC todos están cerrados, y solo se abren cuando hay una aplicación determinada que usa un puerto o varios para realizar alguna tarea de conexión a través de internet. Seguirán abiertos durante un perí­odo variable de tiempo incluso después de cerrar la aplicación que los abrió. Con un Firewall o un Proxy puede aparecer un tercer estado OCULTO/STEALTH, que significa que ese puerto está bloqueado, esté abierto o cerrado. Es el mensaje que aparece habitualmente cuando se hace un scaner de puertos desde el exterior y se está con un firewall. Normalmente en los foros se emplea el término "abrir un puerto" referiéndose a desbloquear uno que está oculto.



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·  ¿Qué indica el mensaje "Demasiadas conexiones" ?

El mensaje "Demasiadas conexiones" o "Too many connections" ( en inglés ) puede aparecer algunas veces al expandir un archivo en la ventana de Tráfico y para alguna de sus fuentes.

Este mensaje significa que el lí­mite de conexiones ya se ha alcanzado, bien por el valor total de las mismas o por las Nuevas conexiones max / 5 seg ( o sea cada 5 seg ), normalmente será por esto último. El resultado es que esas fuentes quedan en cola y se procesarán tan pronto como estén disponibles nuevas conexiones.



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·  ¿Por qué tarda en empezar a descargar un archivo?

Es normal que al ejecutar el programa tarde en descargar. El programa efectúa un scaneo de los archivos y esto necesita recursos del PC y tiempo.

Además una vez decicido que archivo/s se van a descargar, al conectarse a un servidor se buscan fuentes, se entra en las colas, y se va avanzando por ellas, esto será lo que más tiempo lleve, ya que normalmente esperando para descargar de un archivo habrán en cola bastantes usuarios delante de nosotros.

Si no avanzan las Descargas después de mucho tiempo (horas), se pueden mirar varias cosas:

- 1. Comprobar que se esté conectado y a poder ser con ID Alta.
- 2. Mirar en Preferencias, Conexión, la Configuración para que sea la correcta y cambiarla si se considera necesario.
- 3. Realizar una nueva Búsqueda del archivo con el mismo nombre u otro nombre parecido, para elegir el que esté mas extendido por la red (el que tenga más fuentes) y la barra de progreso se ponga lo más azul posible.
- 4. Cambiar de Servidor, uno con muchos usuarios, o menos...
- 6. Si nada de esto funciona, pensar en cambiar de versión de eMule, a la última es lo más conveniente, o hacer una reinstalación desde cero de eMule.



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·  ¿Por qué la Descarga no se acaba nunca?

Si en la barra de progresión, una parte del archivo permanece en rojo durante mucho tiempo (horas o dí­as), nadie tiene esa parte, y por lo tanto no habrá nadie que te la pueda pasar para finalizarla, sera mejor que canceles ese archivo y busques otro similar con mayor nº de fuentes.

También puede haber un problema de muchas fuentes compartidas A4AF (sólo se pide un archivo a un usuario a la vez), en ese caso, se pueden poner en pausa las otras descargas, y poner en prioridad alta la que interesa descargar antes.

Si el archivo parece estar totalmente descargado ( con tamaño igual o superior al inicial ), pero eMule no lo pone como completo, se puede intentar volver a iniciar eMule. Esto resuelve muchos de los problemas de descarga €œinfinita".

Si no va lo anterior, se puede intentar renombrar la extensión del archivo *.part a la extensión que debí­a tener realmente y probar a ver si está completo. Hay veces que aunque el archivo se ha acabado de descargar no pasa a incoming y no se renombra. (ésto último hay que hacerlo como última opción si ya llevamos muchos dí­as seguidos con la descarga sin completar, y además en las últimas versiones del Emule esto no suele ocurrir jamás).



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·  ¿Qué significa A4AF?

A4AF es la abreviatura de Asked For Another File (Preguntado por otro archivo o se le ha pedido otro archivo).

Este mensaje o expresión aparece en la versión oficial y muchos de sus MODs. Si al expandir un archivo, en la ventana de Tráfico y en la lista de las fuentes de las que se está descargando (la lista de usuarios que lo tiene), y en la columna de Estado pone A4AF, es porque en ese momento, y a ese usuario en concreto, se le ha pedido otro u otros archivos diferentes, que también se están intentando descargar y que no son el que se está mirando en ese momento. Sólo se puede descargar de un mismo usuario un determinado archivo en un instante dado, de ahí­ que si le piden dos o más al mismo tiempo, aparezca ese mensaje informativo.

En cualquier archivo estan presentes 3 opciones para las fuentes en estado A4AF:

Intercambiar ahora todas las fuentes a este archivo. Intercambiar ahora todas las fuentes a cualquier archivo. Intercambiar automaticamente todas las fuentes ( A4AF ) a este archivo. y además en cada fuente ( usuario de la lista ) aparecerá la opción de "Intercambiar fuente ( A4AF ) a este archivo".



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·  ¿Qué es el Servidor Web?

Esta es una opción que presentaban inicialmente algunos MODs de eMule y que ya tiene la versión oficial desde la 0.27b. Para activarla y poder usarla hay que ir a Preferencias, Servidor Web y activar la casilla correspondiente en General.

El Web Server o Servidor Web hace que tu ordenador funcione como eso, un servidor web, de modo que puedes controlar y ver el estado de tu eMule desde cualquier otro ordenador conectado a internet.

Para eso sólo hay que configurarlo, y seleccionar el puerto (TCP) a través del cual se entrará con el navegador, la contraseña, y activarlo. Por defecto el puerto que viene es 4711, se puede cambiar y hay que desbloquearlo, si lo estuviese por un firewall o un router. Luego se reincia eMule y ya está listo para usar esta opción.

Para acceder desde otro ordenador al tuyo, se pone en el navegador que emplees en el PC desde el que quieres controlar eMule desde el "exterior", la dirección http://TU_IP:puerto , siendo el puerto el 4711 u otro si se ha cambiado este y se entra automaticamente en el "Web Server". Pide la contraseña, se introduce y se puede controlar el emule remotamente. Para probar el funcionamiento de todo esto desde tu propio PC, hay que poner 127.0.0.1 como IP y como puerto el especificado en la pestaña Servidor Web.

Se puede activar como opción Administrador/Invitado, cada uno con una contraseña. La diferencia entre ambos es que el administrador tiene Control Total y el Invitado solo puede mirar. Para aceptar Invitados debe estar marcada la casilla correspondiente.

PLANTILLAS

El diseño de la ventana que se abre al cargar el Web Server viene en el archivo emule.tmpl (tmpl viene de "template", que en castellano es "plantilla") que está en la carpeta emule y que viene con el instalador/zip del programa. Se puede "recargar" este diseño, u otro en Preferencias, Servidor Web, Plantilla.



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·  ¿Cómo tienen distinto tamaño Transferido/Completado?

De un determinado archivo, Emule da la siguiente información en la ventana de Tráfico (en MB) :

- Tamaño: el tamaño real inicial y final del archivo, sin compresiones propias de eMule ni partes corruptas. Es el tamaño que tiene el archivo en su origen y que lógicamente tendrá finalmente en su destino. Por lo tanto es un valor fijo.

- Transferido: es un valor variable en el tiempo y representa lo realmente transferido (acumulado) en un instante determinado a través de la red entre las fuentes de ese archivo y tu PC.

- Completado: es un valor variable en el tiempo y cuantifica lo realmente Transferido mas lo "Ganado por compresión" menos lo "Perdido por corrupción", en ese mismo instante. Ambos valores aparecen también en la información del archivo.

- Restante: es un valor variable en el tiempo y es el resultado de la diferencia entre Tamaño y Completado en ese instante.

A veces el fichero mientras se está descargado ha encontrado trozos "corruptos", que se vuelven a descargar y el tamaño de los nuevos trozos "sanos" se suma al inicialmente acumulado. Si eso pasa mucho se aconseja desfragmentar el disco duro.

También puede ocurrir lo contrario, porque eMule transmite con un sistema de compresión propio. La compresión puede que sea pequeña o nula en archivos ya precomprimidos ( zip, ace, rar...), pero puede llegar a ser mayor en otro tipo de archivos.

En cualquier caso, no hay que preocuparse de ello.



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·  ¿Como añado AMIGOS y que hacer con ellos?

Las últimas versiones de eMule permiten dar un trato de privilegio a "los amigos".

Para añadir un amigo hay que ir a la pestaña Mensajes, y en la columna "amigos", con el botón derecho del ratón pulsar en "Añadir un amigo". eMule nos pedirá la IP y el puerto ( el que tenga en Preferencias, Conexión, habitualmente el 4662 ) del amigo. Esa información la tenemos que conocer necesariamente. Opcionalmente añadiremos el nombre del amigo ( sin él, de mala forma vamos a reconocerlo ) y su HashID. Si no supiéramos el HasdID, no pasa nada. Una vez añadido el amigo, en "Mostrar Detalles", nos aparecerí­a ese valor. Del mismo modo se puede quitar un amigo, pulsando en "Quitar amigo".

La lista de los amigos se guarda en el archivo emfriends.met de la subcarpeta config de eMule.

Con los amigos on-line es sencillo mantener una "conversacion" a través de mensajes tipo chat en la ventana Mensajes. También se le pueden pedir, y ver, sus archivos compartidos, en caso de que tenga esa opción disponible para "Amigos", (eso se activa en Preferencias, Archivos, Ver mis compartidos).

Desde la versión 0.28a ya no se prioriza a los amigos de la lista con un *2 en las colas de subida frente a los que no lo son, como ocurrí­a con versiones anteriores, y se les trata como al resto de usuarios.

Y una importante novedad !!! Lo que sí­ se puede hacer con un amigo es marcar la casilla Establecer puesto reservado para amigo. Con eso se crea una "conexión más directa" con él sin tener que hacerle esperar la cola de subida. Es decir, en el momento en que salga de nuestra cola de subidas el usuario que está en ese instante en primer lugar, automaticamente toma el puesto ese usuario "amigo" con puesto reservado. Solo se puede hacer una conexión reservada al mismo tiempo. Para hacer esto, obviamente el amigo debe estar conectado, si no esa opción saldrá como no disponible.

Si el amigo tiene LOW ID, no se podrá reservarle ese puesto de amigo. Y si el amigo no emplea el sistema de identificación segura, tampoco.



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